明世隐二技能怎么分辨(明世隐到底改了哪些内容?)

100人浏览   2024-11-06 09:21:22

0425版本更新虽然已经过去了一大段时间,但影响是很大的,因为打野刀的调整,改变了长手英雄的打野格局,因为红莲斗篷和暗影战斧的调整,改变了整个对抗的格局,相信大多数玩家都在关注这些,但在此次版本更新中还有一个近乎重做的英雄-明世隐。

小明这次的调整说他是重做都不为过,因为他的三个技能有两个都是有了非常大的调整,不过通过这么久以来的数据表现不难发现,很多玩家似乎还不太了解明世隐的这次到底有了哪些调整,装备是否需要调整,今天小螂君就带大家来看看这个“新”明世隐到底有哪些变化。

被动:大吉大利

明世隐的被动在此次更新后将自己和队友的回复量做了同步,而且恢复量变得与额外生命值挂钩,这些都是数值上的变化,并没有机制上的变化,所以不用过多分析。


不过个人觉得这个被动配合上旭日初光,可以为被保护队友提供血量回复以及护盾,效果更佳。

1技能:临卦·无忧

1技能的链子与之前机制是没有太大变化的,不过整体物理与法术伤害提升的数值都是有加强的,同时现在还额外增加了对自己的属性加成。

在明世隐优化以后,很多玩家都吐槽说1技能不能链接敌人了,其实这就是明世隐改动最大的地方,他1技能现在只能连接队友,为队友提供输出增益,不能在利用2技能变换为队友提供抗性增益了。

小细节:1技能只能连接己方英雄,不可以连接小兵。跟之前不一样的是1技能连接队友的时候,如果技能等级提升数值也会跟着提升,不用跟以前一样需要再次连接才可以生效了。

2技能:临卦·飞翼

2技能是此次明世隐调整改动最大的技能,他现在2技能可以连接敌人,连接到敌人以后,不仅可以造成伤害,还可以降低敌人最高30%的双抗,同时提升自己的百分比双抗。

这个技能不仅可以连接英雄,还可以连接非英雄单位,但只能对非队友单位使用,所以这就更像是一个主动对敌人的减益技能,试想一下,自己一边连这队友给队友提供输出,那边还给敌人降低这双抗,这对队友击杀被连接单位效果可不是一般的好。(不过更好的还在后面)

小细节:2技能可以连接任何敌方单位,包括野怪、敌方小兵和敌方英雄以及敌方英雄召唤物,如果在同一平行线的区域,优先会连接敌方英雄,如果小兵在敌方英雄前,那么会连接到小兵。同时这个技能可以探草,因为技能效果是范围内自动寻敌,所以一般往草里丢一个2技能,很容易就看到敌人视野。

3技能:泰卦·长生

前文提到过还有更好的效果,那就是现在的明世隐大招可以无伤为队友恢复血量,更加烦人的是,他是抽取敌方被连接的敌单位的血量给队友补血,自己则没有任何损失。

而且因为2技能可以连接任何非己方队友单位,所以如果明世隐想要无伤为队友加血,直接连接一个小兵或者野怪也是可以自己无伤为队友加血的,不至于自己一口血给了队友,自己暴毙了。

小细节:3技能新增了一个非常厉害的属性,那就是如果敌方连接目标死亡,可以返还70%冷却时间,我们完全可以利用残血小兵直接给队友回血,这样自己的CD不仅变短,而且还不会损失生命值,我们完全可以利用这个信息差给敌人打个措手不及。

相信在座的各位看玩明世隐的技能应该跟我有同样的想法,那就是明世隐的主动或者说操作空间大了很多,不再是只能挂在队友身边的“挂件”了。

出装铭文

铭文:10圣人、10调和、10虚空,我们沿用之前铭文即可。

出装:近卫·救赎、抵抗之靴、旭日初光、时之预言、霸者重装、博学者之怒。

因为明世隐2技能可以为自身提供不俗的双抗,所以装备以血量和法强为主,因为法强不仅可以提升大招的回血/输出,还可以对1技能连接对队友有较大的提升。而救赎和旭日初光提升的双护盾配合上普攻和大招的回血,绝对可以让队友能够支撑更长时间一些。

总结

现在的明世隐更像是一个硬辅,因为2技能在后期可以为明世隐提供非常不错的双抗,使得明世隐不再脆,而且整体技能都对明世隐有或多或少的提升,只要2技能能够连接到敌人,还是有非常多效果可以打出来的。

值得一提的是,明世隐现在大招的回血量确实是比之前少了,主要思路也是要以双链加速队友发育和提升输出为主,如果真的在意血量,我们可以利用之前3技能介绍的小技巧来多次回血。

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